Sejak saat memorial, game paling awal sama sekali tidak fleksibel dan responsif. Faktanya, mereka didasarkan pada algo tetap dengan opsi yang sangat terbatas.
Sudah beberapa tahun, ketika PC Desktop mulai menembus / memasuki pelanggan India. Tidak heran, tidak ada yang benar-benar tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Dan tampaknya orang Judi slot -orang membelinya untuk bermain game, karena tampaknya itu hal yang paling sering dilakukan dengan komputer rumah. Dari pelajar hingga pebisnis.
Tidak ada yang menyadari bahwa Industri Permainan adalah industri terbesar di seluruh dunia, yang kedua setelah Industri Hollywood. Dan platform perangkat keras utama yang digunakan adalah prosesor berbasis MIPS, tidak seperti prosesor berbasis x86 di komputer rumah kami. Belakangan juga sempat mengajak para pengembang game untuk berkontribusi pada hal yang sama namun keterlibatan / kontribusinya sangat kurang.
Teknologi bergerak dengan sangat cepat, dan sebagian besar didorong oleh kebutuhan / potensi pasar, prospek pertumbuhan di masa depan, dll. Dan kemudian datanglah saat Sistem Operasi Tertanam mulai di-porting ke perangkat Ponsel. Symbian, WinCE, Smartphone, elinux dll dengan Symbian mendominasi ruang. Itu tetapi jelas bagi pengembang serta pengguna akhir untuk menantikan prosesor berbasis ARM, tempat Perangkat dibangun. Dan sejak itu, tidak ada lagi yang melihat ke belakang dan industri ini telah berkembang pesat. Dulu ada prediksi bahwa suatu saat pasar game akan mendekati pasar Hollywood, dan tahun ini (2005), sudah melintasi Hollywood. Lupakan tentang mendekat.
What Next: Sepertinya prosesor ARM bersama dengan OS Symbian akan terus mendominasi kesuksesan, didukung oleh e-linux, tetapi hari e-linux membuat tanda, itu dapat membalikkan situasi sebaliknya. Satu-satunya alasan mengapa belum menembus ruang adalah karena insinyur itu sendiri tidak memiliki pemahaman yang baik, tetapi perusahaan berusaha keras karena keunggulan biaya.
Bagi para gamer, itu berarti teknologi yang lebih baik dan hemat biaya untuk dimainkan. Dan memasuki ……………. global, di mana ada katakanlah 10.000 pengguna yang terhubung di seluruh dunia bermain / menantang / menang / kalah.
Bagi para Penggila Teknologi, itu berarti bergerak menuju teknologi nirkabel dan terkait. Menjelajahi inovasi baru, dalam nirkabel maupun dalam game. Operator juga akan berperan, yang lagi-lagi sebagian besar didorong oleh pasar (GSM? CDMA?). Tantangan akan mencakup masalah Keamanan, karena banyak permainan seperti poker dll memiliki biaya besar yang terkait dengan permainan online. Bagi Insinyur, itu berarti lebih banyak tantangan, dan terus diperbarui dengan kejadian terbaru, dan bersiaplah untuk prediksi masa depan.
Banyak inovasi sedang dilakukan untuk menggabungkan AI (Artificial Intelligence) ke dalam game, yang membuat para gamer memiliki kesenangan bermain game yang luar biasa. Game berbasis AI (Artificial Intelligence) jelas akan beradaptasi dan belajar sebagai tanggapan atas tindakan pemain dan aturan umum tertentu, membiarkan opsi khusus untuk permainan game terbuka lebar.
Seiring dengan Game Seluler, generasi baru PlayStation dan Xbox berencana untuk segera diluncurkan. Sesuai klaim agresif dari vendor termasuk Sony PlayStation Portable baru, perangkat game, pada akhirnya akan mengubah cara permainan dimainkan.
Ponsel berbasis 3G diharapkan menjadi jauh lebih populer dalam waktu dekat dan akan dapat memainkan permainan di atasnya.